Service-Protokoll

Rahmenvereinbarung v.2026.02 // Rechtlich gesichert

Rechtlicher Rahmen & Schutz des geistigen Eigentums

1. Zahlung & Eigentumsvorbehalt

Die Leistungen werden basierend auf vereinbarten Meilensteinen abgerechnet. Das Eigentum und die Nutzungsrechte an allen Ergebnissen verbleiben bis zur vollständigen Bezahlung der Abschlussrechnung ausschließlich bei Unreal Vision. Jede Nutzung von Assets vor der vollständigen Begleichung stellt eine Verletzung des Urheberrechts und der Protokollbedingungen dar.

2. Scope-Management & Iterationen

Projekte werden gemäß der finalisierten technischen Spezifikation ausgeführt. Anforderungen, die über den ursprünglichen Leistungsumfang hinausgehen oder mehr als zwei (2) Korrekturschleifen erfordern, unterliegen dem Change-Request-Protokoll und werden nach den aktuellen Studiosätzen gesondert berechnet.

3. Technologie-Rechte & IP

Der Kunde erhält eine Lizenz für das finale visuelle Ergebnis. Unreal Vision behält jedoch sämtliche Rechte am zugrunde liegenden Quellcode, proprietären Shadern, Logik-Frameworks und internen Tools, die zur Erstellung des Erlebnisses genutzt wurden. Diese Komponenten werden lizenziert, nicht verkauft, und dürfen vom Kunden nicht extrahiert oder weiterverkauft werden.

4. Standards der Implementierung

Wir garantieren eine Performance-Optimierung von 60FPS+ auf der vertraglich definierten Hardware. Unreal Vision haftet nicht für Performance-Einbußen, die durch Updates von Drittanbietern (Meta, Apple, Google) oder nicht autorisierte Hardware-Modifikationen nach der finalen Abnahme entstehen.

5. Haftungsausschluss

Unreal Vision haftet nicht für indirekte Schäden oder Folgeschäden. Die Gesamthaftung für alle Ansprüche ist auf den Betrag begrenzt, den der Kunde tatsächlich für das spezifische Projektmodul gezahlt hat, das Gegenstand der Streitigkeit ist. Es gilt deutsches Recht, sofern nicht anders vereinbart.

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UNREAL VISION
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