Protocolo de Servicio

Acuerdo Marco v.2026.02 // Derechos Asegurados

Marco Legal y Protección de la Propiedad Intelectual

1. Pago y Reserva de Propiedad

Los servicios se facturarán según los hitos acordados. La transferencia de la propiedad y los derechos de explotación de los entregables solo se hará efectiva tras el pago total de la factura final. Cualquier uso de los activos antes del pago completo constituye una infracción de los derechos de autor y de los términos del protocolo.

2. Gestión de Alcance e Iteraciones

Los proyectos se ejecutan según las especificaciones técnicas validadas. El Cliente tiene derecho a dos (2) rondas de revisión por hito de entrega. Cualquier solicitud que exceda el alcance original estará sujeta al Protocolo de Solicitud de Cambio (Change Request) y se facturará según las tarifas vigentes del estudio.

3. Derechos Tecnológicos y PI

Tras el pago, el Cliente recibe una licencia de uso para el resultado visual final. No obstante, Unreal Vision conserva todos los derechos sobre el código fuente, shaders propietarios, frameworks lógicos y herramientas internas utilizadas para la creación. Estos componentes se conceden bajo licencia, no se venden, y el Cliente no podrá extraerlos ni revenderlos.

4. Estándares de Despliegue

Garantizamos una optimización mínima de 60FPS en el hardware definido por contrato. Unreal Vision no se hace responsable de las degradaciones de rendimiento causadas por actualizaciones de plataformas de terceros (Meta, Apple, Google) o modificaciones de hardware no autorizadas tras la entrega final.

5. Limitación de Responsabilidad

La responsabilidad total de Unreal Vision se limita al importe efectivamente pagado por el Cliente por el módulo de proyecto específico objeto de la disputa. Este acuerdo se rige por la legislación aplicable en la sede social del estudio, y cualquier controversia será resuelta ante los tribunales competentes de dicha jurisdicción.

UNREAL VISION
Lab // Cyberpunk R&D — 2026
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