Service Protocol

기본 서비스 계약 v.2026.02 // 권리 보호 프로토콜

법적 프레임워크 및 지식재산권 보호

1. 대금 결제 및 소유권 유보

서비스 대금은 합의된 마일스톤에 따라 청구됩니다. 최종 청구 금액이 완납될 때까지 모든 결과물에 대한 소유권 및 사용권은 Unreal Vision에 독점적으로 귀속됩니다. 완납 전 자산의 무단 사용은 저작권 침해 및 계약 위반으로 간주됩니다.

2. 업무 범위 제어 및 검수

프로젝트는 확정된 기술 사양서에 따라 수행됩니다. 클라이언트는 각 인도 마일스톤당 2회의 수정 보완 권리를 가집니다. 초기 업무 범위를 초과하는 추가 요청은 변경 요청 프로토콜(Change Request)에 따라 별도의 비용이 발생합니다.

3. 기술 권리 및 지식재산권

대금 완납 시 클라이언트는 최종 결과물에 대한 사용 라이선스를 취득합니다. 단, Unreal Vision은 소스 코드, 독자적인 셰이더(Shaders), 로직 프레임워크 및 내부 개발 도구에 대한 모든 권리를 보유합니다. 이러한 핵심 구성 요소는 판매 대상이 아닌 라이선스 허용 대상이며, 클라이언트는 이를 추출, 역설계 또는 재판매할 수 없습니다.

4. 배포 및 성능 표준

당사는 계약서에 명시된 타겟 하드웨어에서 60FPS 이상의 성능 최적화를 보장합니다. 최종 납품 후 제3자 플랫폼(Meta, Apple, Google 등)의 업데이트나 승인되지 않은 하드웨어 변경으로 인한 성능 저하에 대해 Unreal Vision은 책임을 지지 않습니다.

5. 책임의 제한

Unreal Vision의 총 책임 한도는 분쟁의 원인이 된 특정 프로젝트 모듈에 대해 클라이언트가 실제 지불한 금액을 초과하지 않습니다. 본 계약은 당사 소재지 법률을 따르며, 분쟁 발생 시 관할 법원을 통해 해결합니다.

UNREAL VISION
Lab // Cyberpunk R&D — 2026
연락처