Serviceprotocol

Raamovereenkomst v.2026.02 // Rechten Beveiligd

Juridisch Kader & Bescherming van Intellectueel Eigendom

1. Betaling & Eigendomsvoorbehoud

Diensten worden gefactureerd op basis van overeengekomen mijlpalen. Het eigendom en de gebruiksrechten van alle deliverables gaan pas over op de Klant na volledige betaling van de eindfactuur. Tot dat moment behoudt Unreal Vision het volledige eigendomsvoorbehoud conform de Nederlandse wetgeving.

2. Scope-beheer & Iteraties

Projecten worden uitgevoerd volgens de gevalideerde technische specificaties. De Klant heeft recht op twee (2) revisierondes per mijlpaal. Aanvragen die de oorspronkelijke scope overschrijden, vallen onder het Change Request Protocol en worden gefactureerd tegen het geldende uurtarief.

3. Technologie Rechten & IE

Na betaling ontvangt de Klant een exclusieve licentie voor het visuele eindproduct. Unreal Vision behoudt alle rechten op de broncode, eigen shaders, logische frameworks en interne tools die zijn gebruikt voor de realisatie. Deze componenten worden in licentie gegeven en mogen niet door de Klant worden geëxtraheerd of doorverkocht.

4. Implementatiestandaarden

Wij garanderen een minimale optimalisatie van 60FPS op de contractueel vastgelegde hardware. Unreal Vision is niet aansprakelijk voor prestatieverlies door updates van externe platforms (Meta, Apple, Google) of niet-geautoriseerde hardwarewijzigingen na de definitieve oplevering.

5. Beperking van Aansprakelijkheid

De totale aansprakelijkheid van Unreal Vision is beperkt tot het bedrag dat daadwerkelijk door de Klant is betaald voor de betreffende projectmodule. Op deze overeenkomst is het Nederlands recht van toepassing. Geschillen zullen worden voorgelegd aan de bevoegde rechter in het arrondissement van onze vestiging.

UNREAL VISION
Lab // Cyberpunk R&D — 2026
Contact