服务协议

框架协议 v.2026.02 // 权益受法律保护

法律框架与知识产权保护协议

1. 付款与所有权保留

服务费用根据约定的里程碑进行结算。在客户全额支付最终发票金额之前,所有交付物的所有权及使用权均归 Unreal Vision 独家所有。 在未付清款项前擅自使用相关资产将构成侵犯著作权及违约行为。

2. 范围控制与迭代

项目将根据确认的技术说明书执行。客户在每个交付里程碑拥有两次 (2) 免费修订权。 超出原始范围的需求将进入 变更申请流程 (Change Request),并按工作室当前费率另行计费。

3. 技术权益与知识产权

付款完成后,客户将获得最终视觉成果的使用授权。但是,Unreal Vision 保留对底层源代码、专有着色器 (Shaders)、逻辑框架及内部开发工具的所有权利。 这些核心组件属于授权使用而非出售,客户不得提取、逆向工程或转售。

4. 部署标准

我们保证在合同指定的硬件平台上实现 60FPS+ 的性能优化。对于因第三方平台(如 Meta, Apple, Google)更新或客户在验收后擅自修改硬件配置而导致的性能下降,Unreal Vision 不承担法律责任。

5. 责任限制

Unreal Vision 的总责任上限不超过客户针对该特定项目模块实际支付的金额。本协议受 Unreal Vision 注册地法律管辖。若发生纠纷,双方应首先友好协商,协商不成则提交至注册地有管辖权的法院裁决。

UNREAL VISION
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